Zeus Admin
Mensagens : 44 Data de inscrição : 29/03/2011
Ficha do personagem Level: 0 Poderes e Habilidades: Arsenal:
| Assunto: Poderes e Habilidades dos filhos de Apolo Dom Abr 03, 2011 11:12 pm | |
| PODERES E HABILIDADES DOS FILHOS DE APOLO
Passivos:
Perícia com Arco e Flecha (Nível 1): Os filhos de Apolo dominam tal arma com muito mais facilidade que outros semideuses.
Relógio Solar (Nível 3): O filho de Apolo, ao olhar para o céu, sabe exatamente que horas são.
Cura Solar (Nível 5): O filho de Apolo cura 5HP quando em ar livre, num dia ensolarado.
Amaldiçoar (Nível 10): Quando muito irritado com um humano ou semideus, o filho de Apolo, mesmo sem querer, o amaldiçoa, o fazendo rimar rimas idiotas, e se ele parar, fica com falta de ar. [dura dois turnos]
Instrumentos (Nível 15): O filho de Apolo, ao ver um instrumento musical, consegue tocá-lo bem, mesmo que nunca tenha encostado em um igual por toda sua vida.
Aura iluminada (Nível 20): O filho de Apolo tem uma aura iluminada, que involuntariamente ilumina um local escuro, até mesmo o labirinto.
Senhor dos corvos (Nível 25): Por Apolo ser também deus dos corvos, os filhos de Apolo podem se comunicar com tal animal.
Imune a temperaturas (Nível 30): O filho de Apolo já não sente frio e calor, por mais intenso que seja.
O chamado dos corvos (Nível 60): Um corvo num raio de 20 km pode sentir o filho de Apolo e ir ajudá-lo com sua vida.
Ativos:
Flecha ilusória (Nível 3): O filho de Apolo atira duas flechas ao mesmo tempo, sendo que uma delas é de mentira, e pode confundir o inimigo.
Canção de ninar (Nível 7): O filho de Apolo canta um tom que deixa o inimigo sonolento e com certa lentidão, mas não o faz dormir.
Flash (Nível 12): O filho de Apolo causa um flash, que cega o oponente por duas rodadas.
Canção da “loucura” (Nível 20): Ao cantá-la, o filho de Apolo deixa o inimigo confuso e afobado.
Controle parcial das nuvens (Nível 25): O filho de Apolo pode controlar nuvens que não contém água de chuva, e podem sobrepô-las ou retirá-las do Sol.
Convocar corvos (Nível 30): O filho de Apolo pode convocar corvos, mas eles demoram dois turnos para chegar, e podem variar em quantidade.
Escudo solar (Nível 40): O filho de Apolo, com muito esforço, usa apenas uma vez um escudo feito de energia Solar, que rebate qualquer ataque.
Flecha ardente (Nível 50): É uma flecha com sua lâmina totalmente quente, e causa fortes queimaduras aonde toca.
Flecha explosiva (Nível 60): É uma flecha que parece como outra qualquer, mas ao tocar em algo explode.
Aquecimento corporal (Nível 70): O filho de Apolo pode aumentar muito ou diminuir a temperatura de seu corpo, não exageradamente.
Flecha mental (Nível 80): Não é exatamente uma flecha, mas tem a forma de uma, e é tão rápida que não se pode ver ou esquivar. O filho de Apolo lança uma dessas com a força da mente, mas se usar uma segunda vez ele morre.
Chuva de agulhas (Nível 90): Não é chuva, e não caem agulhas. É um disparo de coisas bem pequenas que pinicam o oponente.
Vinda da Ferrari Solar (Nível 100): O filho de Apolo canta suavemente, e o oponente pensa estar vendo a Ferrari solar de Apolo chegar, então se amedronta e busca fugir. | |
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Julioz Filhos de Apolo
Mensagens : 10 Data de inscrição : 04/10/2011 Idade : 29 Localização : BR
Ficha do personagem Level: 2 Poderes e Habilidades: Arsenal:
| Assunto: Re: Poderes e Habilidades dos filhos de Apolo Sáb Nov 12, 2011 9:06 am | |
| Perícia com Arco e Flecha (Nível 1): Os filhos de Apolo dominam tal arma com muito mais facilidade que outros semideuses. Afrodite: Válido | |
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meio sangui
Mensagens : 1 Data de inscrição : 05/08/2012
| Assunto: Re: Poderes e Habilidades dos filhos de Apolo Dom Ago 05, 2012 8:55 am | |
| Perícia com Arco e Flecha (Nível 1): Os filhos de Apolo dominam tal arma com muito mais facilidade que outros semideuses. Inválido. Você não é reclamado ainda. | |
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| Assunto: Re: Poderes e Habilidades dos filhos de Apolo | |
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