Percy Jackson & Os Olimpianos
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Percy Jackson & Os Olimpianos

RPG da saga de Percy Jackson
 
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 Pod's e Hab's dos Filhos e Feiticeiros de Hécate

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Afrodite
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Afrodite


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MensagemAssunto: Pod's e Hab's dos Filhos e Feiticeiros de Hécate   Pod's e Hab's dos Filhos e Feiticeiros de Hécate I_icon_minitimeTer maio 31, 2011 10:31 am

PODERES E HABILIDADES DOS FILHOS E FEITICEIROS DE HÉCATE


Comunicação (Nível 1):
Pode manter contato mental com cachorros e lobos de pelagem negra e corujas.

Vingardium Leviosa (Nível 1):
Faz objetos levitarem.

Accio Tochas (Nível 3):
Duas tochas são conjuradas e atiradas contra o oponente.

Alorromora (Nível 3):
Abre portas e quaisquer objetos que estejam trancados.

Camuflagem nas Sombras (Nível 5):
O usuário usa as sombras e fica invisível por alguns minutos.

Relógio Lunar (Nível 5):
De noite, sabe exatamente a hora, ao ver a lua.

Lumus (Nível 10):
Um pequeno raio de luz sai das pontas dos dedos do usuário e ilumina fracamente o lugar em que está [2 turnos]

Reducto (Nível 10):
Feitiço que desintegra ou destrói objetos sólidos.

Trevas (Nível 15):
Deixa o oponente cego por 1 turno.

Aparência Atraente (Nível 15):
Tem voz, pele e cheiro atrativos, que podem desconcentrar o adversário.

Impedimenta (Nível 20):
Este feitiço é capaz de impedir que o golpe do adversário venha em sua direção.

Expelliarmus (Nível 20):
Desarma o oponente.

Furnunculus (Nível 25):
Faz aparecerem furúnculos no adversário. [1 turno]

Petrificus Totalus (Nível 25):
Pode petrificar o oponente. [1 turno]

Névoa (Nível 30):
Consegue manipular a névoa, tendo a capacidade de criar visões na mente do adversário.

Accio Serpentes (Nível 30):
Três serpentes surgem no ar e atacam o oponente.

Alarte Ascendere (Nível 35):
Faz o alvo ascender e depois cair no chão com um estrondo.[1 turno]

Fogus Menteo (Nível 35):
Conjura fogo magicamente,é provável que a intensidade do fogo seja controlada pela mente.[1 turno]

Lua Nova (Nível 40):
Uma matilha de cachorros fantasmas é invocada para atacar o oponente. [Dura 1 Turno]

Estupore (Nível 40):
Mantém o alvo inconsciente [1 turno]

Triplicidade Mística (Nível 45):
Nesse estado, o corpo do usuário se divide em três, iguais. Os três corpos podem atacar simultaneamente e são controlados pelo usuário. [-5 HP/Turno (Usuário)] [Dura 2 turnos]

Herbivicus (Nível 50):
conjura plantas que crescem em torno do oponente, prendendo-o. [2 turnos]

Abaffiato (Nível 55):
Cria um zumbido irritante na cabeça do oponente, confundindo-o. [1 turno]

Obliviate (Nível 60):
Apaga a memória do usuário. [1 vez por missão]

Desfiguratus (Nível 65):
Desfigura o rosto do adversário. [dura 1 turno]

Expecto Patronum (Nível 70):
Quando ativado, permite ao usuário combater o monstro de que mais tem medo.

Ofidioglota (Nível 75):
O usuário pode invocar e se comunicar com cobras.

Repello Apparatio (Nível 80):
O usuário pode aparatar, ou seja, sair de um lugar e aparecer instantaneamente em outro.

Bombarda (Nível 85):
Cria uma energia explosiva que ao tocar, ou ser lançada em um alvo o explode como se fosse uma bomba.

Imperius (Nível 90):
Permite a quem conjurou o feitiço controlar as vontades de seu oponente.

Crucio (Nível 95):
Causa enormes dores físicas por todo o corpo da vitima, como se os ossos do seu corpo estivessem pegando fogo. [1 turno]

Avada Kedavra (Nível 100):
Mata o oponente. SÓ PODE SER USADO EM MONSTROS
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Sam Stark
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MensagemAssunto: Re: Pod's e Hab's dos Filhos e Feiticeiros de Hécate   Pod's e Hab's dos Filhos e Feiticeiros de Hécate I_icon_minitimeTer Nov 01, 2011 12:50 pm

Comunicação (Nível 1):
Pode manter contato mental com cachorros e lobos de pelagem negra e corujas.

Vingardium Leviosa (Nível 1):
Faz objetos levitarem.

Accio Tochas (Nível 3):
Duas tochas são conjuradas e atiradas contra o oponente.

Alorromora (Nível 3):
Abre portas e quaisquer objetos que estejam trancados.


Afrodite: Válido
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